Vous pouvez utiliser LES MOTS DU CLIC avec tous les publics dès 6 ans ! Les cartes-mots sont rangées en 6 catégories et réparties selon 3 niveaux de difficulté linguistique. Vous pouvez ainsi faire un tri avant le début de la partie afin d’adapter les cartes en fonction de de l’âge et du niveau de langue de vos joueurs.
Les différentes catégories de cartes sont organisées selon les natures de mots suivantes : noms, adjectifs, adverbes, verbes, etc. Ces mots vous permettent, à la fin de la partie de jeu, de rédiger une phrase.
Quant au type de joueurs, Stimultania organise régulièrement des parties de jeu avec des enfants de la maternelle au niveau post-bac mais également auprès de personnes détenues ou bien dans centres médico-sociaux ou socioculturels, dans des centres de formations, des EHPAD, des structures d’accueil et d’accompagnement de personnes allophones, primo-arrivantes ou réfugiées ou encore dans des structures hospitalières.
Le choix de la photographie est crucial pour une partie de jeu. Les photographies peuvent être issues d’un journal, d’un ouvrage ou d’une exposition par exemple. Les images choisies doivent permettre des discussions riches et complexes. Nous vous conseillons donc de vous tourner vers des images produites par des artistes-auteurs.
Pour répondre à ce besoin, Stimultania conçoit régulièrement des supports thématiques : des ensembles de photographies prêtes à l’emploi qui permettent d’utiliser LES MOTS DU CLIC et de débattre de sujets de société.
En 2025, il existe 4 supports thématiques.
Le jeu LES MOTS DU CLIC a été conçu et développé pour la photographie. Le vocabulaire du jeu est donc adapté à ce médium. Il est cependant possible que les cartes-mots et les cartes vierges vous permettent de travailler à partir d’autres médiums et pratiques artistiques. Le jeu LES MOTS DU CLIC s’adapte et se transforme selon les besoins de ses joueurs.
Un groupe de joueurs peut compter entre 2 et 7 personnes. Cependant vous pouvez tout à fait décider de faire jouer plusieurs groupes en parallèle et dans ce cas le nombre de participants dépendra du nombre de jeux que vous avez à disposition.
Le jeu dure entre 30 minutes et 1 heure. En effet, il est possible de réduire le temps selon les modalités de jeu proposées. Ainsi, l’animateur peut décider de retirer certaines catégories de cartes ou encore de retirer des cartes-mots en se basant sur les pastilles de niveaux de langue. Il peut aussi décider de porter une attention particulière à la phase d’écriture du texte et donc d’y consacrer plus de temps. Si plusieurs groupes jouent en parallèle, il est également important de prévoir un temps suffisant pour une restitution commune.
Au verso des cartes-mots du jeu LES MOTS DU CLIC, des pastilles indiquent le niveau de langue des joueurs.
1 pastille : correspond au niveau A1-A2
2 pastilles : correspond au B1 – B2
3 pastilles : correspond à une personne avec un niveau de français courant
Si vous jouez avec des personnes avec un niveau de français débutant, vous pouvez décider de n’utiliser que les cartes niveau A1-A2. Les niveaux de langue ont été validés par des enseignants de Français Langue Étrangère. Il vous faudra peut-être faire un tri différent si le public avec lequel vous jouez est confronté à des problématiques de conceptualisation (ex : personnes en situation de handicap cognitif).
Bien sûr ! Tant que la réflexion reste libre et ouverte et que tout le monde peut s’exprimer sans contrainte ni jugement !
Oui ! Il sera alors nécessaire que les personnes ayant un niveau de français plus élevé viennent en soutien aux personnes avec un niveau de français plus faible. Le jeu LES MOTS DU CLIC se base sur la discussion et le débat : tant que la bienveillance reste de mise et que chacun peut s’exprimer, la mixité des niveaux de langue ne peut être que bénéfique. Attention cependant à ne pas mettre un participant en difficulté, une personne avec un niveau de français A1-A2 pourra rapidement se refermer et ne pas se sentir légitime à parler si le groupe autour ne lui laisse pas la possibilité de s’exprimer.
Voter, pierre-feuille-ciseaux, meneurs de jeux, chuchoter à l’oreille de son voisin, « est-ce que ça a du sens ? », plouf-plouf… Stimultania a demandé à des élèves de CP, CE1, CE2, CM1 et CM2 de répondre à vos questions sur le jeu LES MOTS DU CLIC.
Demander au maître, expliquer à ses camarades, partir d’une racine familière, regarder l’image, faire une dictée, bouger les cartes… Stimultania a demandé à des élèves de CP, CE1, CE2, CM1 et CM2 de répondre à vos questions sur le jeu LES MOTS DU CLIC.
Se canaliser, coopérer, essayer de se comprendre, se disputer, défendre ses idées, expliquer son point de vue, se laisser convaincre, changer d’avis… Stimultania a demandé à des élèves de CP, CE1, CE2, CM1 et CM2 de répondre à vos questions sur le jeu LES MOTS DU CLIC.
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