
Relations, rêves et mémoire

Le corps : entre représentations et ressentis

Le sport

L'environnement
"LES RELATIONS" SUPPORT DE JEU
25,00 €
Utilisez ce corpus de 15 photographies thématiques pour réaliser vos parties de jeu LES MOTS DU CLIC. Les joueurs pourront alors élaborer ensemble la critique d’une image, acquérir du vocabulaire et débattre de sujets de société.
THÉMATIQUES ABORDÉES : Ce support de jeu est constitué de quinze images provenant de différentes séries réalisées par la photographe Viktoria Sorochinski. Bien qu’intimes et propres à son travail personnel, les notions que l’artiste soulève ont une résonance universelle et sont un riche point de départ pour discuter et débattre.
À travers une esthétique empruntée au conte et à l’imaginaire, Viktoria Sorochinski explore des thématiques telles que les dynamiques relationnelles, les liens familiaux, les dialogues et les silences, mais aussi l’immigration, les racines, la mémoire ou encore la nature, l’autoportrait et l’introspection.
"LE CORPS" SUPPORT DE JEU
25,00 €
THÉMATIQUES ABORDÉES : Ce support de jeu s’adresse à des enseignants, des animateurs, des éducateurs ou des particuliers qui n’ont pas froid aux yeux mais l’envie et le courage d’aborder avec leurs groupes, amis ou famille, des sujets forts, parfois sensibles, toujours importants.
Les images sélectionnées permettent d’échanger autour de sujets assez factuels comme l’apparence, le handicap, la nudité, la corpulence, la pratique sportive, etc. Elles ouvrent aussi le dialogue sur des notions étroitement liées au corps : les discriminations, le genre, l’égalité filles-garçons, la pudeur, l’intimité, etc.
AVEC LES ŒUVRES DE : Émilie Arfeuil (FR), Melania Avanzato (FR), Elina Brotherus (FI), Amélie Cabocel (FR), Guillaume Chauvin (FR), David Favrod (CH/JP), Norbert Ghisoland (BE), Guillaume Herbaut (FR), Georges Pacheco (FR), Marc Pataut (FR), Ivan Pinkava (CZ), Mélanie Wenger (FR).
"LE SPORT" SUPPORT DE JEU
25,00 €
Utilisez ce corpus de 15 photographies thématiques pour réaliser vos parties de jeu LES MOTS DU CLIC. Les joueurs pourront alors élaborer ensemble la critique d’une image, acquérir du vocabulaire et débattre de sujets de société.
THÉMATIQUES ABORDÉES : À travers quinze photographies d’auteurs ayant exposé ou réalisé des œuvres collectives avec des publics au sein de Stimultania, le support de jeu LE SPORT aborde des thématiques telles que le sport et le handicap, l’image de soi, l’environnement, la passion, la ferveur sportive, le genre mais permet également de discuter de sujets tels que les coutumes, l’enfance, la religion et la politique.
AVEC LES OEUVRES DE : Guillaume Binet (FR), Benoît de Carpentier et Vidal Bini (FR), Alicia Gardès (FR), Delphine Gatinois (FR), Nicole Hametner (CH), France Keyser (FR), Patrick Lambin (FR), Marine Lanier (FR), Guillaume Martial (FR), Denis Rouvre (FR), Philippe Somnolet (FR), Valentine Vermeil (FR), Mathias Zwick (FR).
"L'ENVIRONNEMENT" SUPPORT DE JEU
25,00 €
Utilisez ce corpus de 15 photographies thématiques pour réaliser vos parties de jeu LES MOTS DU CLIC. Les joueurs pourront alors élaborer ensemble la critique d’une image, acquérir du vocabulaire et débattre de sujets de société.
THÉMATIQUES ABORDÉES : les images sélectionnées permettent d’échanger autour de la pollution des sols et des océans, le changement climatique, le lien intime à la nature, les activités humaines, la recherche, les luttes ou encore le rapport des communautés à leur environnement.
AVEC LES ŒUVRES DE : Ed Alcock (FR / UK), Alex Blanco (UKR), Vincent Chevillon (FR), Yann Datessen (FR), Mathieu Farcy (FR), Delphine Gatinois (FR), Anne Immelé (FR), Manon Lanjouère (FR), Letizia Le Fur (FR), Simon Norfolk (UK), Georges Pacheco (FR), Richard Pak (FR), Natalya Saprunova (RUS), Anaïs Tondeur (FR), Mathias Zwick (FR).
LES MOTS DU CLIC et ses dérivés ont été conçus et développés par Stimultania grâce au ministère de la Culture (Direction régionale des affaires culturelles Grand Est), au Commissariat Général à l’Égalité des Territoires, à la Délégation Générale à la Langue Française et aux Langues de France, à la Ville et l’Eurométropole de Strasbourg, à la Fondation SNCF et à la fondation d’entreprise Société Générale.
Le support de jeu Le sport a été soutenu par la Ville et l’Eurométropole de Strasbourg dans le cadre de Strasbourg Capitale Mondiale du Livre. Le support de jeu L'environnement, en développement, est financé par la fondation d’entreprise Société Générale.















